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发布日期

04/14

2021

五款AE绑定脚本对比评测

5个MG人物动画绑定脚本

在AE软件中有很多用于角色绑定的工具,这里对比了Duik | Rubberhose | Limber | Character Tools | Puppet Tools这5个脚本。



Duik Bassel

版本:v16.2.28
Duik是一款免费开源的动力学和动画工具。动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等。它提供了可在任何3D软件(如IK,控制器和骨骼)中找到的主要装配工具,但可将它们适应After Effects中的2D动画。Duik还拥有许多动画工具 -管理关键帧和插值,传统动画,动画曝光等-以及诸如摆动,弹簧,摆动,滚轮等自动化功能,可让您更快,更轻松地进行动画处理。
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Rubberhose

版本:v2.0.7
RubberHose是一款制作MG人物绑定动画的AE脚本,是专为处理动画部分的开放系统,将更好的控制角色的性能。仅需两个控制点即可完全控制整个绑定动画,不同物体间的链接动,可自由变形拉伸,利用脚本能够快速生成人体的手和脚,然后还可以和身体做绑定,制作人体动画。
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Limber

版本:v1.6.0
Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。
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Character Tools

版本:v1.0.6
Character Tool 是由Motion Design School开发的制作人物角色绑定动画的多功能工具。它包含装配工具,工作流程增强器和许多辅助运动预设。
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Puppet Tools

版本:v3.7.5
Puppet Tools通过Null空物体来控制卡通人物角色骨骼,相当于3D软件的IK,十分方便,对于做角色Motion动画对话,非常便利。
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——比较:

Duik的功能最丰富也最强大,而且它是一个开源免费的脚本,但是这也导致绑定费时,对于那些希望把精力更多花在动画上的人不是一件好事。 Rubberhose最适合做橡皮管风格人物,简单且出效果,缺点就是局限性大,需要额外的更多控制与变化的话比较难;
Limber和Rubberhose整体感觉差不多,比较大的缺点是不好自定义外观,但是它有一个独一无二的功能就是制作透视变化
Character Tools和Rubberhose一样可以快速绑定四肢和制作动画。



备注:更新时间:2021.04.14

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